¡A SALTAR, RANA!

¡A saltar, rana!

¡A saltar, rana!

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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they website may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.

Juego de la Rana Saltadora

El Divertido de la Rana Saltadora es un clásico juego que ha sido disfrutado por personas durante generaciones. Se juega con una rana y un área con espacios. El objetivo del juego es llegar a la zona primero, saltando sobre los cuadrados de forma estratégica.

El Juego de la Rana Saltadora puede ser un interesante modo para relajarse. También es una gran manera de mejorar las habilidades lógicas.

  • Juega con tus amigos y familia.
  • Desafía a tu competencia.
  • Explora diferentes estrategias de salto.

El Gran Viaje de Saltarín

En un lugar mágico y lleno de aventuras, vive un sapo verde llamado Pepe. Salto es muy travieso y le encanta explorar. Un día, mientras comía, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un secreto en su hogar. ¡Un monstruo ha llegado y está asustando a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . Un día, descubrió un que lo llevó a una misión peligrosa.

    • Con su valentía, logró superar cada obstáculo.
    • En su viaje, hizo encontró tesoros.
    • El mapa se reveló como una fantasía.

    Actividad de Agilidad: La Rana

    La rana es un ser vivo grande y ágil. Para jugar "Rana" debes tener a otros jugadores que sea el guerrero. El jefe grita un palabra, como "adelante" o "recula". Los demás niños deben responder al comando moviéndose como una rana.

    Para agregar más estimulante a la actividad, se puede usar un objeto como un disco que los jugadores deben llevar de una manera a otra mientras siguen las comandos del guerrero.

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